· ROADMAP ·

À venir

Support mobile

Déploiement du jeu sur les stores d'app mobile (App Store et Play Store).

À venir

Boutique

Ajout d'une boutique, avec des achats à retrouver directement en jeu.

À venir

Le labo

Ajout d'un nouveau local de production : le labo.

Livré — v1.7.0

Gestion des maladies

Refonte de la gestion des maladies : détection, soins et alertes.

Livré — v1.7.0

Les succès

Ajout des succès : objectifs à accomplir, récompenses en XP et en graines.

Livré — v1.7.0

Système de niveaux

Progression par niveaux : l'XP se cultive plante après plante, le catalogue se débloque palier par palier.

Livré — v1.7.0

Commandes et contrats CBD

Le quartier passe commande dans l'arrière-boutique, et les boutiques CBD signent de gros contrats légaux.

Livré

Les génétiques THC et CBD

Assets dédiés pour chaque génétique : plant, couleurs et vignette de catalogue.

Livré

Les événements

Ajout des événements en cours de partie : descentes, pannes, occasions.

Livré

La bêta du jeu

Mise en ligne du jeu en bêta privée, accès sur invitation.

· JOURNAL DES VERSIONS ·

v1.8.0 9 septembre 2026

  • Renforcement de la sécurité des comptes et des événements, et corrections issues des audits

v1.7.4 29 août 2026

  • Sur téléphone, la pagination du journal ne garde que les flèches

v1.7.3 29 août 2026

  • Le mobile se peaufine : points de carrousel, rideau de menu, footer rangé

v1.7.2 29 août 2026

  • Le journal accorde ses phrases, et le site tient dans un téléphone

v1.7.1 29 août 2026

  • La feuille de route suit les versions toute seule

v1.7.0 29 août 2026

  • Niveaux, succès, commandes du quartier et contrats CBD : la progression au long cours

v1.6.0 28 août 2026

  • Le voisin ne monte que si ça sent, et 4 g de CBD suffisent à l'amadouer

v1.5.1 27 août 2026

  • Le compte du bandeau se réduit au bouton de déconnexion, et le journal n'annonce plus l'enregistrement de la partie

v1.5.0 27 août 2026

  • L'API sait fermer les inscriptions : le verrou de la bêta privée

v1.4.2 26 août 2026

  • Le bandeau ne trace plus de trait devant sa première case

v1.4.1 26 août 2026

  • Le serveur de développement suit le fichier VERSION

v1.4.0 26 août 2026

  • Chaque génétique a ses couleurs, Purple Kush entre au catalogue

v1.3.1 26 août 2026

  • Le séchoir avance sans à-coups, et le battement ne double plus les actions

v1.3.0 26 août 2026

  • L'horloge du serveur ne s'arrête plus, et les événements reviennent

v1.2.5 26 août 2026

  • Marteler un pot ne met plus le jeu en pause

v1.2.4 26 août 2026

  • Cliquer vite ne fait plus reculer la progression à l'écran

v1.2.3 26 août 2026

  • Les barres de risque affichent le pourcentage réel

v1.2.2 26 août 2026

  • Les menaces restent listées même quand le risque est nul

v1.2.1 26 août 2026

  • La fiche suspicion se lit d'un bloc : moins de découpage, plus d'air

v1.2.0 26 août 2026

  • La fiche suspicion parle au joueur : ce qu'il risque, dans la minute qui vient

v1.1.0 26 août 2026

  • Une fiche qui explique la suspicion : d'où elle vient et ce qu'elle déclenche

v1.0.2 26 août 2026

  • Les charges se lisent à côté du cash dans le bandeau

v1.0.1 26 août 2026

  • Récoltes avant Suspicion dans le bandeau

v1.0.0 26 août 2026

  • Un compte est désormais obligatoire : plus de partie locale, le serveur seul fait foi

v0.9.1 26 août 2026

  • Les deux graines de Tom passent par le serveur : plus de premier semis facturé

v0.9.0 26 août 2026

  • Le calendrier du jeu suit le vrai jour : électricité chaque nuit, loyer le 5 du mois

v0.8.3 26 août 2026

  • Ménage : plus une seule écriture directe dans l'état côté client

v0.8.2 26 août 2026

  • Un clic n'est plus jamais refusé : il rapporte moins au-delà d'une main humaine

v0.8.1 26 août 2026

  • Le serveur limite aussi la cadence des soins

v0.8.0 26 août 2026

  • Le client prédit, le serveur confirme

v0.7.0 26 août 2026

  • Le serveur arbitre l'économie : intentions, événements et rattrapage côté API

v0.6.1 26 août 2026

  • Cagnotte de départ portée à 2 000 000 € pour les essais

v0.6.0 26 août 2026

  • La simulation sort dans un paquet pur et déterministe, partagé avec le serveur

v0.5.0 25 août 2026

  • Le jeu occupe l'écran : scène élargie et cadre ajusté à la fenêtre

v0.4.1 25 août 2026

  • La culture survit à l'absence, et le retour dit ce qui s'est passé

v0.4.0 25 août 2026

  • Comptes, validation par e-mail et sauvegarde serveur

v0.3.0 25 août 2026

  • Le jeu passe en monorepo Vite + TypeScript

v0.2.0 25 août 2026

  • Numéro de version affiché en jeu, journal des versions et script de publication

v0.1.0 25 août 2026

  • Première mise en ligne : la rue isométrique, le dépôt et ses quatre pièces, la culture, la boutique CBD et l'arrière-boutique, les archétypes, le vestiaire des figurants.